4243 читали · 2 года назад
Изъян в коде «Энигмы»: критическая ошибка немцев и опальный английский гений, который сделал то, что никому не удалось
В начале войны немцы создали «Энигму» — машину для зашифровки секретной информации. Над расшифровкой бились лучшие умы человечества, но разгадать механизм удалось только одному человеку. Это стало переломным моментом Второй мировой войны и, возможно, сыграло решающую роль в победе над нацизмом. Немецкая шифровальная машина Первая версия «Энигмы» была запатентована Артуром Шербиусом в 1918 году. Машина широко использовалась немцами для передачи зашифрованных данных, и алгоритм неоднократно пытались взломать...
8114 читали · 2 года назад
Почему не стоит проходить Wolfenstein II: The New Colossus на 100%?
Доброго времени суток. Третья часть похождений Би-Джея завершилась, и у меня остались очень спорные чувства. Если проходить игру один раз, то это в основном положительные эмоции, чувствуется масштабность, вариативность... Но, чем чаще проходишь игру (особенно для получения достижения «Майн Лебен!»), тем больше проблем находишь. Сегодня разберёмся, почему так получилось, и что портит игровой опыт. Здесь будет много спойлеров и разбора механик. Если ты не играл в Wolfenstein II, но планируешь, можешь прочитать заключение, и вернуться сюда после первого прохождения...