Как-то мне заказали объемные звезды из дерева. Они потребовались знакомому фотографу для проведения фото сессий. Задача не сказать, что совсем простая. Само основание из фанеры сделать не особо сложно - выпиливал после разметки на лобзиковом станке. Повозится пришлось с углами брусков для окантовки звезды, особенно с острыми. Но прежде пришлось вспоминать геометрию, а именно метод построения правильного пятиугольника. Как оказалось этот метод был описан еще Евклидом примерно в 300 году до н.э. То есть более 2300 лет назад...
Надеюсь, вы уже научились по моим алгоритмам рисовать в векторной графике каплю, половину круга, треугольник? Приступим к более сложным формам! Особенно сейчас, в самые короткие и тёмные дни хочется дополнительного освещения. Так пусть нам светят наши звёзды! Итак, вашему вниманию - алгоритм создания звезды, из круга, с использованием векторного редактора Scratch. Аналогичным образом можно создавать самые разные звёзды, с любым количеством лучей, любого размера и формы, в любом другом векторном...