128 подписчиков
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/armrig_korgichar21y Персонажи, персонажи, персонажи… Без них никак и с ними сложно. Это его придумай, нарисуй, а потом еще надо что-то сделать чтобы этот персонаж можно было анимировать. Есть разные способы оснастки персонажа, однако, самый популярный вариант - скелетный риг. Вот об этом нынешний материал. Содержание: :) Приветствие Скелетный риг настолько часто используется, что порой неотделим от самого слова риггинг...
2 года назад
2 подписчика
Всем привет! На данный момент я использую Blender 2.83, но уже существует и более новая версия Блендера на официальном сайте. Когда я хотел заниматься моделингом, то начал задавать себе вопросы: где делать модель, как ее делать, как текстурировать, как анимировать...
3 года назад
578 подписчиков
Здравствуйте, друзья! В данной статье хочу затронуть очень важную тему, касающуюся выпадения объектов при анимации. Обычно это происходит в самый не подходящий момент. Вы сделали великолепную фигуру, у Вас отличная топология и умопомрачительная детализация. Но что-то пошло не так... Обычно этот сюрприз "всплывает" тогда, когда казалось, что работа закончена и дело осталось за малым. При переходе в режим "Pose Mode" часть меша привязана к общей арматуре, но при движении локальных костей (на пример конечностей или головы), мелкие детали остаются на своих местах...
2 года назад
Оригинальная статья изначально была размещена на сайте: https://blender3d.com.ua/rigging-2d-personazha-v-blender/ Я решил переделать её под версию Blender 3.0.1, так что если у вас установлена версия Blender 2.79 и ниже, перейдите по ссылке и прочтите оригинальную статью. В этом уроке вы узнаете, как создать анимацию 2D-персонажа для вашего видеоролика. Урок достаточно простой и поможет понять некоторые фундаментальные принципы при работе с арматурой в Blender. Создание персонажа В любом графическом...
2 года назад