Когда работаешь с HeyGen не первый день, сначала замечаешь не прорывные штуки, а мелкие движения интерфейса, которые в итоге меняют опыт — как вспомнил я, когда добавление паузы раньше было снизу, а теперь — вверху, и от этого как-то по-новому ощущается весь рабочий процесс. Раньше кнопка паузы находилась внизу редактора сценария — вроде бы мелочь, но как часто пальцем цеплял не то, когда текст растягивался. Сейчас разработчики переместили её наверх над полем ввода — и это уже сразу даёт ощущение...