11 месяцев назад
Opengl ошибка 1283
Ошибка OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW) указывает на Переполнение стека OpenGL. Это происходит, когда приложение пытается выполнить слишком много операций, требующих хранения данных во внутреннем стеке OpenGL, превышая его максимальный размер. I. Причины Ошибки OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW): Чрезмерное использование GlPushMatrix() и GlPopMatrix(): Самая распространенная причина. Каждый вызов glPushMatrix() помещает текущую матрицу преобразований в стек, а glPopMatrix() извлекает ее. Если вы вызываете...
2 месяца назад
OpenGL: стандарт, но есть нюансы
OpenGL хороший стандарт, который развивается уже несколько десятилетий и поддерживается многими современными системами. Тем интереснее было узнать что Windows из коробки этот самый OpenGL не поддерживает. Microsoft продвигает DirectX. И всем кому нужна графика на Windows предлагается использовать именно этот API. Однако поставщики драйверов видеокарт поставляют вместе с драйверами свою реализацию OpenGL. Как минимум это касается Intel, AMD и NVIDIA. Ну т.е. фактически на большинстве современных компьютеров с Windows поддержка OpenGL всё же есть, но благодаря вендорам видеокарт...