Ошибка Opengl при запуске Игры | Как Исправить БЫСТРО
Opengl ошибка 1283
Ошибка OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW) указывает на Переполнение стека OpenGL. Это происходит, когда приложение пытается выполнить слишком много операций, требующих хранения данных во внутреннем стеке OpenGL, превышая его максимальный размер. I. Причины Ошибки OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW): Чрезмерное использование GlPushMatrix() и GlPopMatrix(): Самая распространенная причина. Каждый вызов glPushMatrix() помещает текущую матрицу преобразований в стек, а glPopMatrix() извлекает ее. Если вы вызываете...
OpenGL #6: Текстуры
Что ж, научившись раскрашивать вершины треугольника разными цветами, перейдём к текстурированию. Предыдущие части: Оптимизация и uniform, Раскрашиваем вершины, Наш первый зелёный шейдер, Рисуем треугольник, Приступим, помолясь, OpenGL на пальцах Чтобы закрасить треугольник текстурой, нужно: Загрузка текстуры из файла Здесь нет ничего OpenGL-специфичного, нужно просто как угодно получить в памяти массив, заполненный RGB-значениями пикселов. Для загрузки картинок можно использовать тонну самых разных библиотек...