И вот мы снова возвращаемся к лысому киллеру, на этот раз он на пороге отеля "Terminus". Здесь мы по душу Блейка Декстера - местного оружейного барона, он находится на восьмом этаже отеля, путь к которому нам преграждают нанятые им отморозки. Избавившись от них мы находим лифт, по которому поднимаемся на седьмой этаж. Выше не можем, потому что так сказал разработчик, а ещё нас там будут ждать десятки стволов. По этому мы поднимаемся по пожарной лестнице, дабы не поднимать шум. Добравшись до нужного нам номера, мы не можем войти через дверь, поэтому приходится импровизировать...
Здравствуйте, друзья! Это Эмальд и в этой статье поговорим об игре Hitman: Absolution. Мое прохождение пятой части серии Hitman противоречило ее смыслу. Как все знают, Hitman это про стелс, про медитативный медленный геймплей. И игра к этому всячески располагает: персонажи в диалогах называют 47 призраком, в ходе геймплея нередко всплывают подсказки, согласно которым прямое столкновение не рекомендуется. Также в игре, в отличие от ее предшественников, из-за расширения локаций, стало больше маневра и возможностей для стелса...