И вот мы снова возвращаемся к лысому киллеру, на этот раз он на пороге отеля "Terminus". Здесь мы по душу Блейка Декстера - местного оружейного барона, он находится на восьмом этаже отеля, путь к которому нам преграждают нанятые им отморозки. Избавившись от них мы находим лифт, по которому поднимаемся на седьмой этаж. Выше не можем, потому что так сказал разработчик, а ещё нас там будут ждать десятки стволов. По этому мы поднимаемся по пожарной лестнице, дабы не поднимать шум. Добравшись до нужного нам номера, мы не можем войти через дверь, поэтому приходится импровизировать...
Древняя стелс– серия #Hitman уже переживала несколько взлетов и падений. Пожалуй самая спорная часть Hitman:Absolution. Казалось бы, плюс/минус фирменные фишки на месте: переодевания, обширный арсенал, включая уже классическую струну от рояля. Но в тот раз, команда IO interactive решила создать проект, для более широкой аудитории. Размах и эпичность возросли, появился линейный сюжет и голливудские вау–моменты. Многие игроки в штыки приняли нововведения. Я никогда не был фанатом серии, и прошел лишь половину Blood Money...