2 года назад
Агрессивный Hitman: Absolution
Здравствуйте, друзья! Это Эмальд и в этой статье поговорим об игре Hitman: Absolution. Мое прохождение пятой части серии Hitman противоречило ее смыслу. Как все знают, Hitman это про стелс, про медитативный медленный геймплей. И игра к этому всячески располагает: персонажи в диалогах называют 47 призраком, в ходе геймплея нередко всплывают подсказки, согласно которым прямое столкновение не рекомендуется. Также в игре, в отличие от ее предшественников, из-за расширения локаций, стало больше маневра и возможностей для стелса...
3 дня назад
Обзор Hitman: Absolution для Nintendo Switch
Оригинальную Hitman: Absolution проще всего описать как экспериментальный проект, в рамках которого разработчики решили отойти от стандартной формулы серии. Там, где предыдущие игры строили геймплей на хрупком балансе стелса, песочницы и иммерсивного симулятора, “Отпущение грехов” предложило камерный боевик с художественно поставленными сценами и свежий взгляд на Агента 47. На момент релиза столь радикальное отличие сыграло с проектом злую шутку, однако с тех пор минуло немало лет. Получилось ли...