Здравствуйте, в общем проблема такая - заметил, что в играх где есть пространственный звук, его позиционирование в колонках было спутано, то есть к примеру в шутерах выстрелы справа воспроизводились в левой колонке и наоборот. Начал искать решение проблемы в интернете. Многие советовали программу ecvalaser apo, описание и как воспользоваться есть в интернете ничего сложного. С ней всё получилось, но проблема не давала покоя...
226 подписчиков
Понадобилось поменять у колонок правый и левый канал местами. Нагуглил несколько способов. Но на Debian 9 сработало это: Находим файл: /usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/profile-sets/default.conf В нём находим секцию с нужной конфигурацией. В моём случае это было: [Mapping analog-surround-21]
device-strings = surround21:%f
channel-map = front-left,front-right,lfe
paths-output = analog-output analog-output-lineout analog-output-speaker
priority = 8
direction = output И в ней меняю каналы левый и правый местами...