В рандоме такая ситуация встречается довольно редко, гораздо чаще этот механизм используют в ротах. Когда база захвачена на 100%, бой заканчивается через пару секунд. Иногда не хватает каких-то мгновений, чтобы доехать до противника и его убить или захватить свою базу, чтобы вывести бой на ничью. Тут поможет знание одной интересной фишки. При уничтожении танка, бой по захвату продляется на 5 секунд. Если уничтожить еще танк, +5 секунд с момента последнего уничтожения. Таким образом можно продлять время боя...
Может кому пригодится Команды для тренировки: sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны в игре; sv_grenade_trajectory 1 - прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами; ammo_grenade_limit_total 111 - максимальное количество гранат у игрока; sv_showimpacts 1 - показывает точки, в которые попали пули; sv_showbullethits 1 - при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке; cl_disable_ragdolls 1 - убирает Ragdoll физику, работает при включенной команде sv_cheats 1...