3 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
11 месяцев назад
3D графика в 3ds Max: Обзор и возможности
3D графика стала неотъемлемой частью современного мира — от создания визуальных эффектов для кино и игр до архитектурной визуализации и дизайна интерьеров. Одной из самых популярных и мощных программ для работы с 3D графикой является Autodesk 3ds Max. Эта программа известна своей гибкостью, большим набором инструментов и поддержкой множества плагинов, что делает её отличным выбором для профессионалов в области 3D. 3ds Max предлагает множество инструментов и возможностей для создания 3D-моделей, анимации и визуализации...