195 читали · 4 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
564 читали · 3 года назад
Цветовая схема интерфейса 3D Max
В программе 3D Max можно поменять внешний вид по желанию, как одним из пред настроенных вариантом, так и изменить внешний вид любого элемента Как загрузить готовую схему интерфейса 3D Max Выбрать один из пред настроенных вариантов цветовых схем можно пройдя по пути Main Menu > Customize > Load Custom UI Scheme... Другой вариант загрузки цветовой схемы можно найти по пути Main Menu > Customize > Custom Default Switcher Позволяет назначить преднастроенную цветовую схему - User interface scheme (визуальное...
3D графика в 3ds Max: Обзор и возможности
3D графика стала неотъемлемой частью современного мира — от создания визуальных эффектов для кино и игр до архитектурной визуализации и дизайна интерьеров. Одной из самых популярных и мощных программ для работы с 3D графикой является Autodesk 3ds Max. Эта программа известна своей гибкостью, большим набором инструментов и поддержкой множества плагинов, что делает её отличным выбором для профессионалов в области 3D. 3ds Max предлагает множество инструментов и возможностей для создания 3D-моделей, анимации и визуализации...