4 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
2 месяца назад
Как начать работать в 3ds Max с нуля: 3 рабочих приёма для студентов и начинающих дизайнеров
Вы когда‑нибудь открывали 3ds Max и замирали от вида сплошного английского текста на экране? Знакомое чувство? Да и миллион кнопок, как в самолете. пугает еще больше. Почему английский интерфейс - не приговор и как поэтапно освоить этот “самолет” - рассказываем в статье. Для студента архитектурного вуза или начинающего дизайнера интерфейс на английском становится первым серьёзным барьером перед тем, чтобы освоить 3ds Max. «Как разобраться во всех этих Button, Panel, Modifier?» — спрашивают себя многие...
3D графика в 3ds Max: Обзор и возможности
3D графика стала неотъемлемой частью современного мира — от создания визуальных эффектов для кино и игр до архитектурной визуализации и дизайна интерьеров. Одной из самых популярных и мощных программ для работы с 3D графикой является Autodesk 3ds Max. Эта программа известна своей гибкостью, большим набором инструментов и поддержкой множества плагинов, что делает её отличным выбором для профессионалов в области 3D. 3ds Max предлагает множество инструментов и возможностей для создания 3D-моделей, анимации и визуализации...