Привет, друзья! Продолжаем прохождение основного сюжета замечательного градостроительного мода Sim setlements 2 для нашего горячо любимого Falout 4. В прошлых частях мы завершили строительство основных модулей для поселенцев. Это были жилые дома, участки для посева и промышленные участки. Сегодня пришла пора продвинуть сюжет немного дальше. Сразу расскажу, что может пойти не так, и почему у некоторых игроков не происходит продвижение сюжета, как и не завершается предыдущая часть квеста. Ну что, погнали?...
Вот несколько полезных кодов для симс 2,скоро буду писать и о симс 3 boolProp snapObjectsToGrid (true/false) — этот чит позволяет размещать объекты, где угодно Чтобы изменить местность между безлюдной и умеренной введите коды "TerrainType desert" или "TerrainType temperate". надеюсьэти коды вам понадобятся...