Всем привет! Не знаю, как у остальных, но лично у меня сюжет Fallout 4 всегда оставлял нерешенные вопросы в голове. Обидно, что Беседка решила сделать просто шутер с огромным количеством сайд-квестов, а ведь могла получиться РПГ уровня старых фоллачей. Я постараюсь кратко проанализировать фракции из Fallout 4, а именно: их цели, отношения к внешнему миру и к друг другу, и способы достижения своих целей. Причина: обидно за серию, есть ощущение того, что над этой частью работал только сценарист по основным сюжеткам и создатель системы стрельбы и прокачки оружия...
Согласитесь, нет ничего приятнее, чем слышать этот «дзынь» — этот ласкающий уши звук начисления очков опыта. И чем чаще мы его слышим, тем ближе мы к способностям, которые нам так необходимы для идеальной игры. Если вы хотите быстро прокачивать вашего персонажа, причём совершенно легальным способом, следующие советы вам обязательно в этом помогут. Совет первый — самый очевидный. В начале игры при распределении очков желательно как можно больше вложить в интеллект, так как этот параметр напрямую влияет на количество получения очков опыта (+3% за каждую единицу)...