Если взять не одно, а несколько плоских зеркал, то можно наблюдать не одно, а несколько отражений, т. к. лучи света, отразившись от одного зеркала, могут попасть на другое и при каждом отражении будет формироваться новое изображение предмета...
Случается так, что созданный в программе Блендер объект нужно отразить по вертикали или горизонтали. Сделать это в редакторе можно, используя три простых способа. Первый способ — с помощью клавиши S — масштабирование. Второй способ — использование сочетания клавиш Ctrl + M. И третий способ — применение модификатора отражения. Масштабирование В первом случае мы выделяем объект, нажимаем S, затем ось, по которой должно идти отражение. Это может быть X, Y или Z. После этого нажимаем вверху на клавиатуры -1...