Для игровых объектов персонажа и металлического куба мы изменили несколько настроек. Теперь, если нам понадобится еще один такой куб на сцене, то нам придется повторить изменение этих настроек снова. Чтобы упростить изменение настроек для нескольких одинаковых игровых объектов, Unity использует Prefabs (префабы). Префаб - это заготовка игрового объекта со всеми его компонентами и настройками, что позволяет быстро и удобно использовать этот префаб столько раз, сколько нам необходимо. Чтобы создать...
Сегодня я хотел бы поделиться одним из шаблонных проектов, настройками и модулями которого пользуюсь от проекта к проекту. С помощью него я покажу один из вариантов настройки Unity-игры, которая будет работать на множестве платформ, включая Steam, Android-площадки (Google Play, RuStore), Web-площадки (платформы, которые поддерживаются Playgama (Instant) Bridge, например, Яндекс Игры, VK, OK, CrazyGames, Game Distribution и тд). Данный шаблонный проект покрывает следующие темы: В данной статье разберем первые несколько тем, оставшиеся опишу в последующих статьях...