Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт) 1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем + Выбираем из списка Folder Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript) Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty...
Добрый день, это канал посвященный небольшим инструкциям, которые я пишу для себя и людей, которые являются начинающими разработчиками. Итак, для начала давайте посмотрим на меню сверху: Как мы можем заметить, сейчас у нас значение Pivot, Unity двигает все из кода относительно pivot нашего объекта, если у вас написано другое, то смените на значение "Pivot". Иногда Unity криво определяет данный параметр, из-за чего происходит следующее, сама модель находится в 1 месте, а ее Pivot в другом: Для исправления...