304 читали · 1 год назад
DirectX против OpenGL: окончательная битва за превосходство в графике
Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем. Что такое DirectX? DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...
Использование загрузчика функций OpenGL
Если вы знакомы с историей развития OpenGL, то вы знаете, что Майкрософт несколько недолюбливает OpenGL, что не удивительно, ведь это прямой конкурент DirectX. Хотя в настоящее время OpenGL ощутимо уступает DirectX,  в прошлом было все иначе. В прочем сейчас речь пойдет не о истории.     Дело в том, что в операционной системе Windows OpenGL ABI был заморожен в версии 1.1, это значит, что эта операционная система из коробки предоставляет чуть больше, чем ничего для работы с OpenGL. В прочем это не значит, что на винде нельзя получить доступ к новейшим функциям OpenGL'a. Чаще всего эту проблему решают с помощью использования библиотеки GLEW...