SOURCE ENGINE MODING - СОЗДАНИЕ ПРОСТОГО МОДА Ч.2 - НАСТРОЙКА HAMMER EDITOR
Как пользоваться инструментами на Hammer
Думаю, вы уже ознакомились с моими руководствами по созданию комнат на Hammer. В этой статье я расскажу обо всех инструментах на Hammer. Для удобства я пронумеровал все инструменты. 1-ый Инструмент - выделение. Позволяет выделять на 2D видах участки карт и сразу выбирать все предметы на этих участках. Просто выделите необходимый участок на одном или нескольких 2D видах и нажмите Enter. Как вы видите, выделились все браши и энтити в этой зоне (Если они там были). 2-ой инструмент - лупа. При нажатии правой или левой кнопки мыши в 2D виде, приближает или отдаляет вид...
Hammer Editor: Крепление prop-модели к NPC
С этой статьи начинаем цикл уроков по маппингу для игр на движке Source, а конкретно в Valve Hammer Editor.
Тема сегодняшней статьи: как прикрепить пропы к NPC и добавить новые кости моделям.
Обнаружение необходимой кости у npc к которой будет крепиться prop_dynamic
1...