1 неделю назад
Как подключить Game Ready Api без плагина PluginYG на Unity
Требования к игре на платформе Яндекс игры, постоянно меняются. Теперь им нужен еще один метод, ysdk.features.LoadingAPI.ready(). Его нужно вызывать, когда игра загрузила все ресурсы и готова к взаимодействию с пользователем. Для начала у вас должно быть готово в игре хотя бы главное меню, если конечно по задумке игры оно вообще должно быть. У меня просто в игре "Помоги коту Грею" есть главное меню, поэтому метод вызова Game Ready Api, я сделал на этой сцене. Итак по традиции создаем пустышку с именем Help, в которой создаем пустышку с именем GameReadyApi...
232 читали · 3 года назад
Для чего нужен плагин? И где его взять
Выясняя, что такое плагин, можно проанализировать несколько определений, каждое из которых будет уместным. Плагин (piug-in) – компилируемый отдельно от программы модуль, который имеет возможность динамически к ней подключаться и расширять функционал основной программы. То есть плагин – такой компонент программы, который помогает ей в полном объёме использовать свои возможности или приобретать новые. Плагин – определённое дополнение, расширяющее возможности блога. Для чего нужны плагины Основная программа блога может прекрасно обходиться и без помощи плагинов...