Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Godot engine. Движение и столкновение.
При перемещении KinematicBody вы используете методы move_and_collide() или move_and_slide(). Эти методы перемещают тело вдоль заданного вектора и мгновенно останавливаются, если обнаружено столкновение с другим телом. После столкновения KinematicBody любая реакция на столкновение должна быть закодирована вручную. Примечание: кинематическое движение тела должно быть сделано только в _physics_process() ,хотя я описывал движение кинематического тела. move_and_collide Этот метод принимает один параметр: Vector, указывающий на относительное движение тела...
Как по-английски спросить, какое сегодня число?
А как спросить, какой сегодня день недели? И как коротко ответить на поставленные вопросы? Всё предельно просто. Читаем! Существительное число – это чисто русский способ передачи соответствующего понятия: в английском и во многих других языках данное понятие обозначается словом дата – date [deɪt]. Сам вопрос и короткий ответ на него звучат следующим образом: “What’s the date today?” “The 22nd” – “Какое сегодня число?” – “Двадцать второе” (Порядковое числительное. Читается the twenty-second.) И не надо ничего усложнять! Такого короткого ответа более чем достаточно...