Квест героя (не только в фэнтези) интересен тогда, когда путь сложен, полон неожиданных приключений, ведь цели, как правило, известны с самого начала. 🔴 ЗАСЕЧКИ В КВЕСТЕ На пути героя в квесте всегда есть обязательные засечки – своеобразные ситуации, из которых он должен выкрутиться, или задачи, которые он должен решить. Эти засечки, как правило:
► помогают герою;
► мешают герою;
► раскрывают особенности его характера;
► снабжают необходимыми инструментами, знаниями и прочим;
► продвигают или отдаляют от цели поиска...
Подписчик канала "Кодзима Гений" попросил меня оценить квест, который он написал для своей будущей игры. Эта просьба сподвигла больше разобраться в ремесле по написанию квестов и задач в видеоиграх. Проведя раскопки в интернете я обнаружил очень много материалов, которые помогают понять, какие телодвижения нужны для написания интересных заданий. Подпишитесь на telegram-канал, на котором выходят оригиналы статей и расскажите о нём друзьям. Я буду очень вам признателен за помощь. Сценарист Эмма Уэлш...