В честь выхода Легендарного издания трилогии Масс Эффект хотелось бы вспомнить некоторые занятные особенности каждой из игр. (Кстати, переиздание первой части вышло вполне себе отличным) Решил начать со 2 части, и вспомнилась мне тема сохранений, ибо как раз я перенёс свои сохранки их первой части во вторую. Точнее, отсутствие сохранений и игра по умолчанию. Какие выборы игра делает за нас? Некоторые из них я вам сейчас и поведаю. И да, я в курсе, что есть ДЛС комикс, который даёт возможность решить некоторые глобальные события без переноса сохранений, но давайте сделаем вид, что его и нет)...
В серии Mass Effect (Трилогия) есть одна очень клёвая штука - импортирование сохранений. Причём сделана она на довольно приличном уровне - разработчики даже продумали линии, где персонажи-напарники из ME2 мертвы. И давайте сейчас узнаем, как происходят события в ME3, где должны быть напарники из ME2, которые к этому моменту мертвы. И из 12 (13, если брать в расчёт Моринт) напарников пока разберём четвертину. Джейкоб Тейлор В 3 части трилогии Джейкоб встречается в миссии "Аррае: Бывшие учёные Цербера"...