В честь выхода Легендарного издания трилогии Масс Эффект хотелось бы вспомнить некоторые занятные особенности каждой из игр. (Кстати, переиздание первой части вышло вполне себе отличным) Решил начать со 2 части, и вспомнилась мне тема сохранений, ибо как раз я перенёс свои сохранки их первой части во вторую. Точнее, отсутствие сохранений и игра по умолчанию. Какие выборы игра делает за нас? Некоторые из них я вам сейчас и поведаю. И да, я в курсе, что есть ДЛС комикс, который даёт возможность решить некоторые глобальные события без переноса сохранений, но давайте сделаем вид, что его и нет)...
Диалоги играют важную роль в Mass Effect 1. Они помогут узнать больше об истории и героях, которые ее заполняют. В них нельзя ничего пропустить, пока используешь один очень важный момент. А именно, все варианты диалога справа приводят к окончанию разговора. Сверху есть такие, в которых вы становитесь лучше, а снизу более эгоистичным. Слева вы всегда найдете варианты диалога, которые позволят задать дополнительные вопросы. Вверху и внизу они обычно продолжают уже обсужденную тему, и, перейдя на строку «исследовать», вы включите элементы, которые можете спросить у собеседника...