Как разрезать атлас картинок на отдельные спрайты в Unity?
🎮 Автоматическая генерация 2D-спрайтов из 3D-объектов в Unity Я отправляю простой скрипт, который помогает быстро получить спрайт из любого 3D-объекта в Unity — без фона, с нужным разрешением и сохранением прямо в проект. 📌 Что делает скрипт Берёт твой 3D-префаб (например, дерево), и делает из него чистый 2D-спрайт с альфой. Удобно, если хочешь использовать 3D-объекты как 2D-иконки или элементы интерфейса. 🛠 Как использовать: В папке Assets создай папку Editor. Внутри неё создай C#-скрипт — код я прикреплю ниже. В Unity: Открой пустую сцену. Перетащи туда нужный префаб. Переключись в 2D-режим. Выстави камеру так, как объект должен выглядеть на иконке. В верхнем меню Unity выбери: Tools → Manual Icon Creator В открывшемся окне: Перетащи нужный префаб в поле. Укажи разрешение. Нажми Generate. ✅ Картинка сохранится в ресурсы проекта. ВАЖНО: В скрипте измени путь сохранения картинки под свой проект. 👾 Готово! Быстро, просто. Скрипт можно скачать на гитхабе github.com/...tor Или в телеграмме t.me/...dio #Unity #Unity3D #GameDev #Юнити #Геймдев #2Dспрайты #3Dв2D #интерфейс #автоматизация #инструментыUnity #разработкаигр #программирование #игроваяграфика #геймарт #гайд #скрипт #CSharp #юнитиурок
Создание 2D платформера в Unity
Создание 2D платформера в Unity — это захватывающий проект, который поможет вам освоить основы разработки игр. В этой статье мы пройдем все этапы от создания проекта до написания кода.
Шаг 1: Установка Unity
1. Скачайте Unity Hub: Установите последнюю версию Unity Hub с официального сайта Unity.
2. Создайте новый проект: Запустите Unity Hub, выберите "New Project", выберите "2D" и задайте имя вашему проекту (например, "My2DPlatformer").
Шаг 2: Создание сцены
1. Откройте новую сцену: Unity открывает новую сцену автоматически. Если нет, создайте новую через `File -> New Scene`.
2. Добавьте...