06:44
1,0×
00:00/06:44
849,1 тыс смотрели · 4 года назад
1 месяц назад
🚀 Массивы в Си: как хранить 1000 очков игроков в одной строке кода
Представь: ты делаешь игру, где 100 игроков. Нужно хранить их очки. Вариант для слабаков — создать 100 переменных: score1, score2, score3... score100. Вариант для тех, кто в теме — один массив. Одна строка кода вместо сотни. Вот это мощь. Погнали разбираться! 💪 Массив — это как плейлист в Spotify, только для данных. Есть общее название ("Любимые треки"), а внутри — пронумерованные позиции с конкретными песнями. Хочешь третий трек? Обращаешься по номеру. Хочешь значение из массива? Тоже по номеру (индексу)...