Unity (Юнити) — это движок для создания 2D- и 3D-игр для компьютеров или мобильных устройств. На Unity были сделаны, к примеру, Kerbal Space Program, INSIDE, Pokémon Go, Bad Piggies и др. Для программирования игр на Юнити используется язык Си Шарп. Школа программирования для детей "Пиксель" подготовила серию бесплатных уроков по программированию на языке Си Шарп в Unity. Если вы еще не знакомы с устройством этой среды разработки, посмотрите наши последовательные уроки по Unity для начинающих. А...
В программировании переменные — это контейнеры для хранения данных. Они позволяют управлять информацией, сохранять её, изменять и использовать в расчетах. В этом уроке вы научитесь объявлять переменные, задавать их значения и работать с разными типами данных. Эти знания важны для любой программы, будь то простая задача или сложный проект. Переменная — это место в памяти компьютера, где хранится информация. Например: int age = 25; Здесь: 1. Объявление переменной и присвоение значения: int number = 10; 2...