Сеня рядом и Белла пришел. Былое
C# Урок 3. Переменные и типы данных
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
1.7. Переменные. Типы данных.
Наконец-то мы добрались с Вами до ОЧЕНЬ важной, ОЧЕНЬ нужной темы. Темы, которая с нами будет всё наше обучение, и даже больше. Переменные это то, без чего нельзя представить ни один язык программирования. Именно они отвечают за хранение данных, именно они позволяет нам работать с этими данными. Сегодня мы подробно разберёмся с этим, а также узнаем, какие типы данных есть в "питоне". Создание переменной Создать переменную очень просто, достаточно объявить её в коде. Давайте рассмотрим примеры, и...