Программируем на Swift - константы
3С. Переменные и константы в BazisScript
Несмотря на простоту вопроса, следует остановиться подробнее на понимании их сути. Переменные — это основа любого скрипта: без них невозможно ни сохранить данные, ни провести вычисления, ни организовать перебор объектов в модели БАЗИС. Именно с переменных начинается логика скрипта — они позволяют запомнить значение, изменить его по ходу работы и использовать многократно. Переменная — это именованная ячейка для хранения значения. Даём ей имя — потом обращаемся по имени и получаем или меняем значение...
Описания и константы в C++
В C++ описания (declarations) и константы (constants) играют важную роль в определении переменных, функций, типов данных и других сущностей в программе. Давайте рассмотрим их подробнее. Описания (Declarations) Описание в C++ — это инструкция, которая сообщает компилятору о существовании переменной, функции, класса или другого объекта. Описание не обязательно выделяет память или определяет реализацию, оно просто сообщает компилятору, что такой объект существует. Примеры описаний: extern int x; //...