3d max для начинающих: Как строить объекты в 3d max?
Как в 3D-Max объединить 2 объекта. Для самых маленьких. :)
Легко. Есть 2 объекта. Мы хотим, чтобы у них была общая геометрия. Идем сюда. Ближе, блин. И дальше наш любимый режим работы/игры/жизни/личных отношений - ОДНОКНОПОЧНЫЙ! Выбираем Start Picking и выбираем второй объект, который будет объединён...
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...