1791 читали · 3 года назад
Как алгоритм Брезенхема рисует прямые линии
Давно у меня не было статей посвященных вопросам программирования и алгоритмов. Хочется немного отвлечься от метрологии и поговорить на более простые темы. Как компьютер рисует прямые линии, точнее, отрезки прямых? Этот базовый элемент машинной графики. Давайте посмотрим на то, что лежит в основе. Обращаю ваше внимание, что будет рассматриваться сам принцип работы алгоритма Брезенхема, а не конкретная программная реализация для конкретной машины. То, что лежит за сухими строчками программного кода...
749 читали · 2 года назад
Самый правильный угол III
Почему декартовы координатные оси перпендикулярны друг другу? Очередной дурацкий вопрос, который вызывает желание ответить: "Ну как это, почему? — по определению!" В этой серии статей (часть 1, часть 2) мы с вами планомерно выводили удобные и полезные свойства прямого угла из одного единственного его свойства: Прямой угол — это угол между всякой осью симметрии всякой прямой. Свойство это, возможно, не кажется очевидным или фундаментальным, но, тем не менее, оно не требует никаких иных понятий,...