sfd
Создание персонажей для 2D и 3D игр
В современном мире индустрия 2D и 3D игр постоянно растет благодаря увеличивающемуся интересу фанатов, конкуренция среди разработчиков игр увеличивается. Вследствие такого бурного развития отрасли игры становятся все увлекательнее, а игроки – взыскательнее как к сюжетам, так и персонажам игр...
2394 дня спустя… Оно того стоило?
Между анонсом и релизом Hollow Knight: Silksong прошло 2394 дня. 6 лет ожидания принесли нам именно то, чего мы хотели: огромная 2Д-метроидвания с агрессивным платформингом и жесткими боями. Игра шикарно играется, блестяще выглядит и захватывает атмосферой. Однако не вышло без сюрпризов: как приятных, так и сбивающих с толку. Оголтелый хайп не ожидал, что игра может не понравится даже одному человеку, а недовольных оказалось более чем достаточно. Team Cherry не старались никому угодить. В первую очередь они делали игру, которая нравится им...