Создание игры началось с идеи сделать аркаду в одиночку за относительно непродолжительное время - недели две, может три. Задумку с механиками игры зарисовал на листе бумаги, вот как она выглядела: Я начал прототипирование задуманных механик игры в редакторе Юнити, набирая сцену из коробок которые с помощью физики и скриптов с кодом начали взаимодействовать между собой. Вот так это выглядело, много коробок, которые в уме уже воображались людьми, автомобилями. И даже котик был пока ещё серенькой коробкой...