Продолжаем совершенствоваться в рисовании векторной графики. У нас есть звёзды, созданные на основе круга. А сейчас, как было обещано, попробуем творить, начиная с квадрата! По-прежнему используем векторный редактор Scratch, но этот же алгоритм применим и в любом другом аналогичном редакторе (даже профессиональном). Обратите внимание, в данном алгоритме есть несколько циклов, но с заданным точным количеством повторений, учитывая избранную тактику рисования. Этот алгоритм - всего лишь основа. Аналогично можно создать самые разные звёзды, с любым количеством лучей (вершин)...
Надеюсь, вы уже научились по моим алгоритмам рисовать в векторной графике каплю, половину круга, треугольник? Приступим к более сложным формам! Особенно сейчас, в самые короткие и тёмные дни хочется дополнительного освещения. Так пусть нам светят наши звёзды! Итак, вашему вниманию - алгоритм создания звезды, из круга, с использованием векторного редактора Scratch. Аналогичным образом можно создавать самые разные звёзды, с любым количеством лучей, любого размера и формы, в любом другом векторном...