Вступительная теория Библиотека Turtle в Python предоставляет простой и интуитивно понятный способ рисования графики и создания простых анимаций с помощью черепашьей графики (turtle graphics). Она включает различные функции для управления черепашкой и рисования различных графических фигур. Принцип работы библиотеки Turtle можно представить следующим образом: Пример: import turtle # Создаем черепашку
t = turtle.Turtle() # Рисуем квадрат
for _ in range(4):
t.forward(100) # Перемещение вперед на 100 пикселей
t...
Здравствуйте-здравствуйте-здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы продолжим работу с черепашкой на python, начало которой здесь:
https://dzen.ru/a/ZgJ7HJhh928InM-f?share_to=link И начнем мы с самого начала. С начала координат.
Перенос пера, координаты черепашки и точка старта. В прошлых примерах мы начинали рисование от центра нашего "холста". Это хорошо не всегда, многие фигуры и рисунки начинаются из других точек. Да и если сравнить работу нашей черепашки с работой настоящего художника,...