36 прочтений · 1 год назад
Как создать пуф в Blender. Вариант 1.
1. Создаем цилиндр, переходим в режим редактирования и удаляем верхний и нижний полигон, выделяем ребра и делаем заполнение по сетке Face\Grid Fill 2. Подразделе цилиндр с помощью subdivision, выделяешь ребра по окружности цилиндра, применяешь Edge\Subdivision установить 10 итераций. 3. На выделенных по периметру полигонах активируй вставку Inset Faces клавиша "i" и немного сожми фаски как на иллюстрации. 4. Заходишь в меню Edge и применяешь функцию Un-Subdivide со значением 1. 5. Примени незначительный скос граней Ctrl+B c двумя сегментами...
3,9K прочтений · 3 года назад
Выкройки бескаркасной мебели
На канале немного ранее уже выкладывался материал об оригинальной бескаркасной мебели. Естественно, у ряда читателей возник вопрос - а где же взять такую мебель, если устраивающего размера и/или дизайна в магазинах нет? Ответ прост - сшить самим или на заказ...