У кошки округлая голова с короткой мордой. Ее глаза кажутся большими и направлены вперед, что дает кошке отличное восприятие глубины. Рисуем голову кошки спереди поэтапно 1. Нарисуйте круг карандашом и разделите его по центру вертикальной и горизонтальной линиями. 2. Добавьте две вертикальные линии по обе стороны от центральной, разделив голову на три части. 3. Нарисуйте уши и нос. 4. Добавьте передний край ушей, треугольную подушечку носа и перевернутую V-образную форму для обозначения рта. Начните добавлять верхнюю часть глаз...
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...