Python имеет очень гибкие возможности по рисованию различных картинок и графиков (простых линий, связывающих точки, графиков плотности и рассеяния, гистограмм, столбчатых диаграмм и более сложных конструкций, включая трехмерные фигуры)...
В этой статье мы рассмотрим пример использования функций в языке программирования Python для создания программ, которые рисуют различные геометрические фигуры. Мы создадим две функции: triangle() для рисования треугольника и rectangle() для рисования прямоугольника. Затем мы напишем простой код, который позволяет пользователю выбрать одну из этих фигур и вызвать соответствующую функцию. Тот же код ниже для копирования и вставки в программу. Не забывайте про необходимый отступ пробелами в определённых местах в начале строки, так как код на сервере блога может отображаться некорректно...