Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 6
Для создания разнообразного мира требуется много разных тайлов. Но импорт всех этих тайлов в виде крошечных файлов изображений может быть громоздким и трудоемким. Для технической оптимизации и упрощения создания тайлов, спрайты, для тайлов обычно поставляются в виде одного файла изображения, называемого набором тайлов. Все файлы в проекте с именами, начинающимися с «Floor», на самом деле содержат девять плиток на сетке 3x3 и являются Tilesets (тайлсетами): Эти наборы тайлов необходимо разделить на 9 разных спрайтов в настройках импорта...
🎮🚀 8 простых способов улучшить производительность вашей игры в Unity
Хотите, чтобы ваша игра в Unity шла плавно и не тормозила? В этой статье мы рассмотрим 8 быстрых и эффективных способов оптимизировать проект: от минимизации тяжёлой логики в Update до приемов оптимизации UI и физики. Оптимизация игры – одна из самых важных задач на этапе разработки. Какие бы увлекательные и затягивающие механики вы ни придумали и какой бы потрясающей ни была графика в вашей игре, если проект постоянно тормозит, игроки вряд ли задержатся надолго. В этой статье мы рассмотрим 8 простых способов повысить производительность игры в Unity...