456 читали · 1 год назад
Серверная часть для инди-игры на Unity
Эта заметка про программирование и разработку игр на движке Unity, но применимо принципе для любых приложений, требующих простой серверной части. Есть задача: сделать таблицу рекордов, простое сетевое взаимодействие (например для карточной игры), облачные сохранения и всё такое, но без использования сторонних сервисов с авторизацией (например от Google). Приведу реализованный мной способ не претендуя на его оптимальность, оригинальность и защищённость. Впрочем, как и всегда рад предложениям как делать подобное легче - в комментариях)...
5353 читали · 2 года назад
Как создать крутую WEB-морду (WebSocket Server)
Достоинства управления самоделками через WEB-интерфейс внутри локальной сети очевидны - подойдет любое устройство с WEB браузером, который находится в той-же сети. Единственная проблема - обновление WEB странички с элементами управления если она уже открыта, а этот момент поуправляли с другого устройства или вообще локально. Её решению и будет посвящена эта статья. В среде Arduino IDE должна быть установлена поддержка плат ESP32. Под версию 2.X.X. данный пример не "собирается". И две библиотеки вы (найдете их в примерах к этой статье)...