Как написать гейм-дизайн документ?
Многие начинающие геймдизайнеры и разработчики часто задумываются, что такое GDD и зачем он вообще нужен? Итак, Game Design Document (GDD) - это детальное описание всех ключевых аспектов игры, так говорит нам Wikipedia. Вроде всё понятно, но что туда писать-то и как это структурировать? Да и вообще, зачем всё это нужно, если я хочу игру делать, а не бумажки писать? Давайте по-порядку. Зачем пишется дизайн документ? Есть несколько по моему мнению самых важных причин для его написания: Так как его писать? Каждый Game Design Document сильно зависит от игры и её наполнения...
БОЛЬШАЯ история Гейм-Дизайн Документации (½)
*** ОГЛАВЛЕНИЯ: I. Предисловие: «Неотправленное письмо» II. 177 до н.э. — 1958: «Первые рукописи» • 177 год до н.э. — Самые древние игровые правила (Royal Game of Ur) • 1824 — Первое руководство по военной игре (Kriegsspiel) • • О Kriegsspiel • 1904 — Патент на настольную игру (The Landlord’s Game) • • О The LandLord’s Game • 1913 — Оловянные солдатики H.G. Wells (Little Wars) • • О Little Wars • 1938–1958 — Фундаментальные работы об игре (Хёйзинга, Кайуа, Юнгер) III. 1966 — 1989: «Рождение черновика» •...