Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...
Покажем способ придания сложной графической фигуре текстуры различных материалов: апельсиновой корки, мрамора, древесины. Приступим к уроку. -------------------------- Для начала определимся, какую сложную графическую фигуру будем обрабатывать. Я нашел для вас вот такую фотографию гипсовой плитки, на которой достаточно замысловатый узор с разной степенью освещения рельефа. Открываем фото: для этого нажимаем «CTRL + О». Находим нужную фотографию. Теперь любым удобным инструментом нужно «отделить» плитку от стены...