Как наложить текстуру в Blender
Terrain. Создание уникального ландшафта
Чтобы создать ландшафт в Unity 3D воспользуйтесь кнопкой “+” в окне иерархии объектов и в выпадающем списке выберите 3D Object > Terrain На сцене появится новый объект в виде плоскости – это и есть плоскость ландшафта, которую нам предстоит настроить и раскрасить. Размер плоскости ландшафта можно изменить, воспользовавшись кнопкой настроек в инспекторе. В разделе Mesh Resolution измените значения полей Terrain Width и Terrain Length на 100. Теперь добавим рельеф. Для этого перейдем в раздел Paint Terrain и в списке выберем пункт Raise or Lower Terrain...
Как создать начальное меню на Unity
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите.
Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...
Настройки проекта в Unity. Настройки качества.
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о настройках экрана заставки в окне настроек проекта. Сегодня мы продолжим говорить о настройках проекта, и на очереди у нас вкладка качества. Unity позволяет вам установить уровень графического качества, которую он визуализирует. Важно понимать, что более качественная визуализация влечет за собой снижение частоты кадров. Поэтому для мобильных устройств я советую понизить качество графики, так как игрокам вряд ли понравится красивая, но жутко тормозящая игра...