2466 читали · 3 года назад
Terrain. Создание уникального ландшафта
Чтобы создать ландшафт в Unity 3D воспользуйтесь кнопкой “+” в окне иерархии объектов и в выпадающем списке выберите 3D Object > Terrain На сцене появится новый объект в виде плоскости – это и есть плоскость ландшафта, которую нам предстоит настроить и раскрасить. Размер плоскости ландшафта можно изменить, воспользовавшись кнопкой настроек в инспекторе. В разделе Mesh Resolution измените значения полей Terrain Width и Terrain Length на 100. Теперь добавим рельеф. Для этого перейдем в раздел Paint Terrain и в списке выберем пункт Raise or Lower Terrain...
Как создать начальное меню на Unity
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите. Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...
2605 читали · 6 лет назад
Настройки проекта в Unity. Настройки качества.
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о настройках экрана заставки в окне настроек проекта. Сегодня мы продолжим говорить о настройках проекта, и на очереди у нас вкладка качества. Unity позволяет вам установить уровень графического качества, которую он визуализирует. Важно понимать, что более качественная визуализация влечет за собой снижение частоты кадров. Поэтому для мобильных устройств я советую понизить качество графики, так как игрокам вряд ли понравится красивая, но жутко тормозящая игра...
2 года назад
Всё про оптимизацию кода в Unity. Как грамотно выстроить оптимизацию не повредив архитектуру проекта?🤔
Unity – мощный инструмент для создания игр и приложений, но как любой другой движок, он требует грамотной оптимизации кода для достижения высокой производительности. В этой статье мы рассмотрим различные методы оптимизации кода в Unity и научимся, как грамотно внедрять эти оптимизации, не повреждая основную архитектуру проекта. 1. Профилирование производительности Перед тем как начать оптимизацию, важно провести анализ производительности с использованием инструментов, таких как Unity Profiler. Идентификация узких мест позволит сосредоточиться на ключевых аспектах оптимизации...