Продвинутый метод создания материалов в Cinema 4d.
Моделируем контроллер от Dendy | Урок для новичков | Cinema 4D
А теперь пошагово рассмотрим как получить такой результат, за 1 - 1,5 часа работы Создаем плоскость, накладываем на него материал с референсом, и выбираем в теге материала пункт "проецирование камеры". Создаем камеру, которая направлена по нормали к этой плоскости, и закидываем камеру так же в этого тег. Таким образом, наложение текстуры материала теперь зависит от направления камеры (держим в голове этот пункт, в дальнейшем он нам пригодиться) Переходим в ортогональный режим, вид сверху,...