Джоуи де Ври поделился тем, как он создавал школьный класс Индианы Джонса с помощью Unity, HDRP, Blender, ZBrush и Substance Painter. Часть 1 Текстурирование Когда я рисовал и поправлял текстуры в Substance Painter, я посматривал на концепт и остальные референсы на втором мониторе. Я пытался повторить цвета материала как можно точнее. Мне,еще многому предстоит научиться, но я знаю, что когда дело доходит до материалов, самое главное это Roughness. С помощью этой карты можно передать металл, стекло, пластик, дерево, а также грязную и чистую поверхность и т...
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите.
Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...