5 дней назад
Тетрис: как советский программист создал игру, которую купили более 520 миллионов раз 🎮🧩
История успеха «Тетриса»: от советского компьютера до мирового хита. Как Алексей Пажитнов придумал игру, почему сначала не получал миллионы и как Nintendo превратила её в легенду. Представьте: 1984 год, Москва, советский научный институт. Программист сидит перед компьютером, который по современным меркам уступает даже самому дешёвому смартфону. Никакой красивой графики, игровых движков, миллионов долларов и маркетинговых агентств. Зато есть идея: а что, если геометрические фигурки будут падать сверху,...