Уже давно известна проблема, что из-за огромного количества игр в Steam бывает сложно найти что-то стоящее для себя. Эта проблема волнует как игроков, так и разработчиков игр. На одной из конференций игровых разработчиков дизайнер и продукт-менеджер Alden Kroll из Valve сформировал 9 правил, по которым Steam определяет хорошую игру, достойную рекомендации игрокам. Есть свой Дзен-канал или хочешь завести? Обращайся - сделаю рекламу, помогу начать (расскажу, как находить темы на каждый день). Подробности смотри здесь, а также в моей группе или спрашивай по почте...
Когда ваш ребёнок играет, он строит сюжет своей игры на основе тех моделей поведения, с которыми сталкивается дома, в детском саду, в парке, в магазине. Большая часть его игрушек – это уменьшенные упрощённые копии реальных предметов, с помощью которых малыш безопасно знакомится с миром взрослых, «проигрывает» своё поведение в этом мире, чтобы, когда придёт время, занять в нём своё место. Какое это будет место, сможет ли он использовать представившиеся ему возможности, осуществить свои мечты, зависит от того, как и во что он играет...