На трёхмерном изображении окружность искажается. Глаз видит её овалом. Построить окружность можно через несколько шагов шаг 1. Чертим окружность диаметром 100 мм шаг 2. делим окружность на 6 частей циркулем шаг 3. Соединяем точки 2-6 и 3- 5 линиями шаг 4. Пересечение линий и диаметра отметят центры малых дуг. Точки А и Б шаг 5. Проводим дугу через точки 6 и 4. Центром является точка 2 шаг 6. Проводим вторую дугу с другой стороны окружности. Здесь центр точка 5 шаг 7...
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать. Что такое изометрия и зачем она нужна Изометрия — этот способ изображать предметы без перспективных искажений. В отличие от классической реальной перспективы, где удаленные от зрителя предметы кажутся меньше, в изометрии предметы на разном расстоянии остаются одинакового размера. Существует несколько видов изометрии: прямоугольная, косоугольная фронтальная, косоугольная горизонтальная...