Последовательность построения: 1. Строим координатные оси прямоугольной изометрии: - ось z размещена вертикально; -ось x и ось y строится отношением 5:3 из точки О. 2. Сносим координатные оси в соответствующую плоскость 3. Из точек О1, О2 и О3 строим окружность заданного радиуса. 4. Обозначаем точки пересечения окружности с координатными осями. 5. Через точки О1, О2 и О3 строим прямую параллельную той координатной оси которая отсутствует в данной плоскости...
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать. Что такое изометрия и зачем она нужна Изометрия — этот способ изображать предметы без перспективных искажений. В отличие от классической реальной перспективы, где удаленные от зрителя предметы кажутся меньше, в изометрии предметы на разном расстоянии остаются одинакового размера. Существует несколько видов изометрии: прямоугольная, косоугольная фронтальная, косоугольная горизонтальная...