1 год назад
Разработка игры на Unity в 2023. Как мы создали нашу первую игру | Часть 2
Всем доброго времени суток! Мы продолжаем рассказ о нашем первом опыте в Геймдеве, в прошлый раз мы остановились на скриптах и настройке персонажа Сегодня будет немного UI и будет YandexSDK А для тех кто не видел первую часть --> Первая игра на Unity. Часть 1 И так, коротко о UI, мы добавили HP, Coin, счетчик волн и оповещение при переходе на следующую волну Также появился DeathScreen, на котором видна статистика по убийствам и пройденным волнам. Добавили специальный блок для возрождения за рекламу...
3 года назад
Ubisoft. От любви до ненависти фанатов. Моя любовь к Ассасину
Я думаю все прекрасно знают что это за студия такая и какие игры они сделали, сегодня я хочу рассказать о том как разработчики делали игры раньше и как сейчас им плевать на своих фанатов, в пример я приведу серию игр "Assasins Creed" и можно сказать на своём опыте всё детально покажу. Это лишь пример, считайте всё что написано в этой статье - выдумкой и не принимайте близко к сердцу Присаживайтесь поудобнее и приятного прочтения! Для начала я хотел бы предупредить вас о том что речь идет именно...
418 читали · 5 лет назад
Что нужно ассасину, чтобы стать игрой года?
Введение: Всем привет, дорогие друзья. Сегодня мы затронем не одну игру, а целую серию игр. Уже на протяжении 11 лет компания UBISOFT практически каждый год выпускает нового ассасина. И каждый раз обзоров на него становится все больше и больше, а положительных отзывов все меньше и меньше. Из-за чего так происходит? Все очень просто, у компании появилось другое видение на игру, сильно отличающееся от видения на первые части. В ассасине неизменно хорошим остается только открытый мир, он действительно прекрасен...