(УРОК 3.11) Сплайны в 3D MAX | Editable Spline - полный разбор
Сплайн-линии (shapes) в 3ds Max
Сплайн-линии - это просто линии (прямоугольник, круг, эллипс и т.п.), которые в основном используются при моделировании или обчерчивании контуров. Splines (типы готовых форм) в 3ds Max Из чего состоит любая линия (shape) в 3ds Max Все линии в 3ds Max состоят из вершин (vertex) и сегментов (segments), которые находятся между вершинами. Линия целиком называется сплайном млм сплайн-линией (Spline) Vertex (вершина) в линии Vertex (вершины). Желтая вершина начальная точка. Модификаторы в 3ds Max Модификаторы нужны для того, чтобы что-то модифицировать...
Сплайны — это прекрасно https://blog.unity.com/technology/building-better-paths-with-splines-in-2022-2 Видимо теперь не понадобится тянуть весь синемашин, чтобы по сплайнам делать движение камеры или чего-то ещё, так как юнити их довезли :) Судя по версии 2 конечно это должно быть «давно», но сплайны такой удобный и часто требуемый инструмент, что круто что он есть из коробки) Движение объектов, меш генерация, расстановка объектов чтобы не двигать их руками. Применений масса) Юнити конечно сделало пока по сплайну только генерацию трубы) Но мы это исправим, когда я доделаю свой генератор разных примитивов. Хотя не уверен, что стоит вносить зависимость на внешний пакет, но теперь это как минимум можно рассмотреть :)